Archivo de la categoría: Arduino desde cero

Actuadores básicos para Arduino: Led y Relé

Las salidas de Arduino UNO (y la de la mayoría de modelos) suministran una intensidad que solo puede alimentar receptores de muy baja potencia, pero que es suficiente para actuar como señal de activación de relés y multitud de actuadores compatibles. Conexión de pequeños leds a Arduino El uso de leds de 5 de baja potencia en Arduino (led de… Leer más »

Pantallas LCD

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Resumen en vídeo Comunicación y conexión con Arduino Las pantallas LCD permiten visualizar caracteres enviados desde un controlador. Tienen un bajo consumo por lo que se puede alimentar desde la placa Arduino. Con ArduinoBlocks se puede comunicar con la pantalla mediante el protocolo de comunicación I2C, gracias a esto, el cableado se reduce a tan solo dos cables de datos… Leer más »

Salidas digitales y bloque esperar

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Resumen en vídeo Introducción Las salidas digitales nos permiten alternar entre dos estados: activo – inactivo (encendido – apagado). Arduino UNO consta de 14 puertos digitales que pueden funcionar como salidas y como entradas. Cuando actúan como salidas digitales trabajan con dos estados de tensiones: 0V y 5V. Los puertos 0 y 1 son utilizados por la placa para su… Leer más »

Envío de datos al ordenador y bloque “Ejecutar cada”

Resumen en vídeo Enviar datos al ordenador Se va a enviar datos al ordenador de la forma mas directa y simple que  hay, que es a través del mismo cable con el que se cargan programas en Arduino. Ya que se realiza a través de un cable por el puerto serie, a este proceso también se le llama  “Imprimir en… Leer más »

Arduino desde cero con ArduinoBlocks

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Material para la realización del curso Haz click aquí para acceder al material recomendado Contenido del curso Bloque 1: Puesta en marcha con ArduinoBlocks Empezando con ArduinoBlocks y la programación por bloques Crear una cuenta en ArduinoBlocks e iniciar un proyecto personal Configurar la conexión a ArduinoBlocks y detectar la placa Arduino Carga del primer programa Bloque 2:  Parámetros eléctricos y elementos... Leer más »

Toma de decisiones: Condición Si…. entonces

Resumen en vídeo Funcionamiento Las condiciones Si (If en inglés) son uno de los pilares de la programación, ya que permiten evaluar estados y tomar decisiones en consecuencia. Un ejemplo muy básico es el encendido de una salida digital en función del estado de activación de una entrada también digital. Funciona como una oración condicional en español, en la que, si… Leer más »

Entradas digitales

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Resumen en vídeo Introducción Las entradas digitales nos permiten distinguir entre dos estados: activo – inactivo (encendido – apagado). Arduino UNO consta de 14 puertos digitales que pueden funcionar como salidas y como entradas. Cuando actúan como entradas trabajan con dos estados de tensiones: 0V (estado de no activación) y 5V (estado de activación). Los puertos 0 y 1 son… Leer más »