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Entradas analógicas. Ejemplo con medición de temperatura

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Resumen en vídeo Entradas analógicas Hemos visto señales digitales, que son aquellas que solo tienen dos valores (encendido o apagado, en resumen). Un señal analógica es aquella cuyo valor puede estar entre un rango desde un mínimo hasta un máximo. Nos permiten leer temperatura, luminosidad, humedad, variaciones de tensión en potenciómetros, etc. Arduino UNO dispone de seis entradas analógicas nombradas… Leer más »

Aplicación práctica: Puerta de garaje

Resumen en vídeo https://youtu.be/zCbZTrCWcOA Componentes y funcionamiento Se plantea la práctica real de programación de una puerta de garaje. Esta puerta está movida por un motor cuyo sentido de giro se controla mediante dos salidas. La activación de una salida hace que la puerta se abra, y la activación de la otra salida, que la puerta se cierre. Además, se… Leer más »

Material para realizar el curso

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Hay una parte de material que es necesario para realizar las funciones básicas. A partir de ahí, los componentes a utilizar pueden variar en función de tus intereses y de cómo quieras aplicar  los conocimientos desarrollados durante el curso. Puede que el contenido de algunos artículos te interese, y puede que quieras profundizar mas en otros aspectos. Aprovecha el foro para... Leer más »

Servo motores

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Resumen en vídeo Introducción Los servomotores son motores de corriente continua a los que se les ha añadido una reductora, para que giren más despacio y con más fuerza, y un controlador electrónico que permite hacer que gire un determinado ángulo. Además, el servo en todo momento sabe en qué posición está, aunque se apague o reinicie.  Generalmente giran menos… Leer más »

Detector de infrarrojos y lógica inversa

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Resumen en vídeo Sensor infrarrojo (IR) Un sensor infrarrojo es un tipo de sensor óptico que es capaz de distinguir entre superficies oscuras y claras.  Está formado por dos partes: Un led (emisor infrarrojo) que emite luz infrarroja (IR) Un fotodiodo que es capaz de recibir esa luz infrarroja y transmitir una señal. Puede que la luz emitida por el… Leer más »

Contadores y programas de aplicación

Resumen en vídeo Contadores en ArduinoBlocks En ArduinoBlocks no existe un bloque único para realizar las funciones de contador, ya que es muy sencillo de realizar mediante el uso de una variable y una operación matemática. Lo que se hace es, cada vez que se quiera sumar o restar un pulso, sobrescribir una variable con su valor anterior ± 1 (o… Leer más »

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¡Oh no!  la programación gráfica es usada de forma masiva en cientos de miles de procesos de automatización industrial desde hace décadas. Y además, en este sector, es donde surgieron los primeros lenguajes gráficos. <- Retoma el camino

Es la hora!

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Otra forma de verlo, es considerar que la programación por bloques realmente no plantea un nuevo lenguaje, sino una una traslación del lenguaje textual a imágenes y desplegables. En parte se podría considerar como una “librería virtual”. Arduino nació con el objetivo de proporcionar una forma fácil y económica de que principiantes y profesionales crearan dispositivos que pudieran interactuar con su… Leer más »