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¿Suficiente potencia?

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Entendemos que tiene que haber ofertas y alternativas para cubrir todas las sensibilidades, si la tecnología lo permite. Entonces, ¿por qué no apoyar nuevas formas de programación? ¿Por falta de recursos técnicos? La programación por bloques no tiene potencia ni recursos por definición -> Ya se pueden realizar funciones avanzadas como la comunicación Wifi->

Y por qué no

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Defensores de mantener solo el lenguaje de texto en Arduino sostienen que, de esta forma, se fomenta el aprendizaje de la programación. Tras el camino recorrido hasta aquí, ¿de verdad podemos restringir el concepto “programación” a lenguajes de texto estructurado? Es una pregunta retórica… continúa para increparme ->

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Por ejemplo, eL lenguaje de escalera (ladder) procede directamente de los esquemas eléctricos con los que se cableaban los cuadros de relés que automatizaban con lógica cableada la industria a mediados del siglo XX. Se difundió rápidamente porque permitía programar con las mismas reglas y estructuras con las que se realizaban esquemas eléctricos. Sobre los lenguajes gráficos para Arduino ->

¿Pero qué es esto?

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El segundo lenguaje de programación de la historia desarrollado para programar sistemas de automatización, fue gráfico y aún se sigue usando de forma masiva (Ladder o de contactos).   Estos lenguajes no están normalizados Son lenguajes normalizados y utilizados masivamente en la industria Ejemplos:

¡Sorpresa!

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El segundo lenguaje de programación de la historia para sistemas de automatización fue gráfico, y aún se sigue usando de forma masiva en la industria. Lenguaje Ladder y de funciones (IEC 61131) o Grafcet, son algunos de ellos: Continuamos ->

¿Orígenes comunes de Arduino y la programación gráfica?

Arduino surgió para facilitar herramientas simples y de bajo costo para la creación de proyectos digitales por parte de personas sin altos conocimientos técnicos o sin un perfil de ingeniería. Posteriormente se desarrollaron, de forma no oficial, lenguajes gráficos para Arduino. Por ello, la robótica educativa es el principal campo de la programación gráfica -> Es la industria el desarrollador y... Leer más »